Archive for the World of Warcraft Category

Neuigkeiten zu Mists of Pandaria!

Posted in World of Warcraft on 21. März 2012 by Dexter

Seit dem 19. März hat Blizzard viele neue Infos und News zur nächsten Erweiterung von World of Warcraft rausgegeben. Bei diesen Fakten sind auch einige Überraschungen oder Änderungen dabei.

Ebenfalls bekannt ist der Endboss von „MoP“… es ist unser aktueller Kriegshäuptling „Garrosh Höllschrei“.

Und nun zu den Fakten von Mists of Pandaria die bis jetzt bekannt sind.

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DS-Nerf ab 1. Februar mit Raid-Debuff

Posted in World of Warcraft on 19. Januar 2012 by Dexter

Wie damals zu „Wrath of The Lich King“ Zeiten in der Eiskonenzitadelle gibt es ab dem 1. Februar 2012 im Normalen und der Heroischen Variante des Drachenseelen-raids einen Buff, in diesem fall ein Debuff der die Lebenspunkte und den Schaden der Gegner um 5 % senkt. Mit der Zeit soll sich der Debuff Prozentual erhöhen.

Der Debuff trägt den Namen „Power of the Aspects“ (Dt: Macht der Aspekte).

Hier die Meldung von Buffed.de:

Dass der WoW-Raid Drachenseele über Zeit abgeschwächt werden sollte, kündigten die WoW-Entwickler bereits vor Veröffentlichung des Raid-Dungeons an. Jetzt geht’s bald los. Auf der offiziellen nordamerikanischen WoW-Webseite kündigte das WoW-Team an, dass der Buff-Effekt „Power of the Aspects“ den Todesschwinge-Raid ab dem 31. Januar 2012 vereinfachen sollen. Für europäische Spieler dürfte es demnach wohl ab dem 1. Februar 2012 soweit sein. Eine offizielle Ankündigung auf den europäischen WoW-Seiten steht derzeit noch aus.

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Patch 4.3 am Mittwoch Live!

Posted in World of Warcraft on 28. November 2011 by Dexter

Laut MMO Champion geht Patch 4.3 zu 99% am Mittwoch auf die Live-Server! Auch die Zusammenfassungen die Blizzard veröffentlichte ist ein starkes Indiz dafür dass der neue Contentpatch am Mittwoch auf die Server aufgespielt wird. Auf Vanion.eu gibt es eine schöne Übersicht über alle Inhalte was den Patch 4.3 betrifft. Ebenfalls enthalten sind die Instanz und Raidguides.

Viel Spaß beim Durchstöbern der Inhalte!

>>> Patch 4.3 Zusammenfassung <<<

Der Guide vom „Dunkelmond Jahrmarkt“ 4.3

Posted in World of Warcraft on 21. November 2011 by Dexter

Mir dem nächsten Inhaltspatch für World of Warcraft „4.3“ wurde auch der Dunkelmond Jahrmarkt komplett überarbeitet. Den neuen Jahrmarkt konnte ich mir bereits in einigen Videos vom „PTR“ anschauen und ich muss sagen, ich bin begeistert. Der neue Jahrmarkt ist jetzt auch wirklich einer und man bekommt eine echt düstere Atmosphäre serviert.

Ich persönlich habe mich nie wirklich für den DMJ interessiert, was sich ab sofort ändert! Die Überarbeitung und die Belohnungen schaffen einen neuen Anreiz für zwischendurch. Die Jungs von „Gamona“ haben bereits einen netten Guide und Übersicht des neuen Dunkelmond Jahrmarktes erstellt. Auch „Vanion“ hat sich auf dem PTR den DMJ angeschaut, das Video findet ihr am Ende des Artikels.

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Mit „MoP“ änderung am Manapool

Posted in World of Warcraft on 13. November 2011 by Dexter

Mit der neuen Erweiterung von World of Warcraft wird der Manapool nicht länger durch den Intelligenz-wert erhöht. Viel mehr wollen sie z.B. den Wert „Willenskraft“ für die Manaregeneration in den Mittelpunkt stellen. Blizzard möchte damit erreichen dass z.B. Heiler mehr mit ihrem Manahaushalt auskommen und die richtigen Heilungen zur richtigen Zeit gewirkt werden. Starke Heilungen sollen auch wirklich nur noch bei großen Schaden gewirkt werden, kleinere Heilsprüche entsprechend nur noch bei schwachem Schaden. Auf Buffed.de gibt es einen nützlichen Artikel dazu.

Buffed.de: Mit der kommenden WoW-Erweiterung Mists of Pandaria verabschiedet sich Entwickler Blizzard von der direkten Koppelung des Mana-Pools an das Intelligenz-Attribut. Blizzard-Poster Kaivax erklärt den Gedanken hinter dieser Änderung und warum gute Heiler künftig weniger gelangweilt durch Schlachtzüge heilen sollen als bisher.

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Heute schon für 6 Million Damage gecrited?

Posted in World of Warcraft on 4. November 2011 by Dexter

In seinem Blog spricht Lead Designer Greg „Ghostcrawler“ Street über die Zukunft der Zahlen in World of Warcraft und die damit verbundenen Probleme… denn mit jeder Erweiterung steigen die Zahlen und Werte im Spiel enorm an, was man auf den Grafiken deutlich sehen kann.

Der Blog von Ghostcrawler: Die leitenden Entwickler wollten dieses Thema eigentlich bei der BlizzCon ansprechen, aber es hat dann nicht richtig zum Rest unserer Einführung in Pandaria-Präsentation gepasst. Und da von unserem 90-minütigen Zeitfenster nach der Präsentation nur noch 93 Sekunden übrig waren, wäre sowieso keine Zeit mehr dafür gewesen. Trotzdem haben einige von uns mit Spielern und Medien über das Thema gesprochen, immerhin ist dabei eine Zusammenstellung der am häufigsten gestellten Fragen rausgekommen. Daraufhin haben wir uns entschlossen, die Sache offen zu diskutieren. Im Gegensatz zu vielem, was wir für die bevorstehende Mists of Pandaria-Erweiterung präsentiert haben, ist dies keine Ankündigung. Es geht mehr um ein Problem, das wir lösen wollen, und ein paar Möglichkeiten, wie wir dies tun könnten. Wir freuen uns auf euer Feedback.

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